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domingo, 16 de dezembro de 2012

Perfil dos Personagens XI



Nome: Luconarr Salisfer

Idade: 40 Anos

Tipo Sanguíneo: B

Histórico e descrição: Cada um de sua forma particular, os filhos de Marcellano Salisfer são reservados e ausentes. Porém, Luconarr sempre foi o mais distante na sua falta.  Sendo um Hellknight, seu trabalho envolve constantes missões ao redor do reino e semanas perdidas na capital Egorian.
 Seus dois filhos, de esposas diferentes, cresceram com um mínimo contato com o ríspido e severo pai. Sua relação com Sandrine, filha de escravos rurais e de pai desconhecido, foi inesperada e fugaz. Muito se falou, na época de seu segundo casamento, que a garota era uma bastarda Blakros e que Luconarr encontrara uma bela e nobre esposa em troca de uma módica dívida com uma família de comerciantes locais, proprietários da mocinha.
A morte de Sandrine, em um trágico incêndio, é até hoje pouco compreendida. Nunca ficou claro, o que ela fazia em um templo do deus Zon-Kuthon ou a fonte do fogo que se alastrou como que magicamente. A presença de muitos corpos, visivelmente retalhados, apesar das queimaduras, era mais um ponto de mistério. Contam que ele pronunciou apenas uma palavra quando foi comunicado da morte da segunda-esposa: “sei” e recusou-se a dar explicações de seu paradeiro no dia anterior aos dottaris, alegando “assuntos da rainha”. A história foi corroborada por outro hellknight, a quem ele havia se tornado muito próximo nas semanas anteriores, o maníaco chamado Sorridente-Amarelo.
Loconarr é um mestre no uso de técnicas e armas exóticas vindas do extremo-oriente. Seu Iaijutsu é temido e pouco compreendido. Ao mesmo tempo, ele é um profundo conhecedor da filosofia da Garra Divina e domina conhecimentos avançados dos Hellknights.
Fisicamente, Luconarr é um homem de meia-idade, com feições sérias e feito a poucos amigos. Dizem que todo Hellknight usa uma máscara, mas que ele usa duas, pois seu próprio rosto nada revela.

domingo, 9 de dezembro de 2012

Perfil dos Personagens - 3



Nome: Aspexia Salisfer Dagür

Idade: 17 Anos

Tipo Sanguíneo: AB

Gosta de: sangue drow

Não Gosta de: ser ignorada ou desprezada.



Histórico e descrição: Terceira descendente do vampiro Zoresk e de Lakima Salisfer, Aspexia teve uma infância digna de uma nobre local. Possessiva, ela ganhou quase tudo que queria, tendo seus menores caprichos atendidos pelo sempre presente Jinkarius. Não acostumada com a rejeição, ela tende a desenvolver comportamentos compulsivos na ânsia de dominar aquilo que não lhe pertence. Manipuladora, Aspexia não hesita de utilizar sua beleza natural dhampyr e a troca de favores para realizar seus desejos.
Após quaser morrer em um briga tola com seu primo Fenrir, Aspexia ganhou uma cicatriz atravessando boa parte de seu tronco. O ódio evoluiu para um relacionamento incestuoso, que lhe tirou a virgindade.
Em uma tentativa tardia de disciplinar sua filha, Zoresk a enviou para a Cidadela Dinyar, lar dos Hellknights da ordem da Garra Divina. Desde seu retorno, Aspexia está menos impulsiva, porém a recente morte de Fenrir fui um duro baque, ainda que amenizado pelo delicioso sangue, favores sexuais e amizade de Lukevia (em ordem). Talvez, Aspexia ainda não tenha percebido como ficou dependente da meia-elfa.
Apesar de tudo, a influência de Fenrir marcou Aspexia, cuja influência levou-a ao uso de armas pesadas, como a espada de duas mãos que atualmente carrega.

Perfis Antigos:

Perfil dos Personagens X



Nome: Khazrae Kuelata

Idade: milênios

Tipo Sanguíneo: ...

Gosta de: estar restaurada, poder se locomover novamente sozinha.

Não Gosta de: existem poucas coisas que ela realmente não goste, mas por algum motivo Khazrae tem um ódio mortal de esquilos.


O último milênio tem sido difícil para Kuelata. Uma vez uma Erínia assassina proeminente e flagelo de uma legião de condenados em Dis, ela perdeu uma batalha política chave contra um inimigo de longa data para seu patrono, o arquediabo Moloch. Em vez de matá-la, Moloch destruiu seu corpo, incluindo asas e tudo mais, e deixou a cabeça falante para que ela pudesse suportar a humilhação perpétua nas mãos de seus sucessores. Séculos mais tarde, quando seus rivais diabólicos finalmente cansaram-se dela, perderam Khazrae em uma aposta intelectual contra um maldito mago mortal chamado Dargentu Vheed - um mago que estava há apenas alguns meses de assumir o papel de prefeito de Westcrown, por volta de 4661 ar.
Dargentu ficou bastante satisfeito com o seu novo troféu, e por muitos anos manteve seu prêmio barulhento e divertido como a peça central de sua mesa na prefeitura. No entanto, após Dargentu ser humilhado por Khazrae ao revelar alguns de suas habitos mais delicados para um convidado importante, o mago prendeu a cabeça de Khazrae na Cruz Chelaxiana, e então, prontamente se esqueceu dela. Uma vez uma verdadeira vilã, o destino humilhante de Khazrae tornou-a louca, e os anos de privação sensorial na cruz pioraram sua condição.
Mesmo após a libertação e a restauração de seu corpo pela família Salisfer, tudo que resta a Khazrae é um futuro incerto. Voltar para Dis não é uma opção, já que os milênios passados pouco significam para a existência de seres como Molock. Um retorno poderia levar a uma nova punição ou até mesmo à morte. Por outro lado, ficar em Westcrown tem suas vantagens, incluindo o interessante estabelecimento mantido pela família Salisfer.
Fisicamente, Khazrae possui uma beleza sobrenatural típica de sua espécie. Seus olhos sinistros, porém, não escondem sua natureza diabólica e suas longas e negras asas é um atributo difícil de ser ignorado.

Perfil dos Personagens IX



Nome: Anita Blakros

Idade: 19 Anos

Tipo Sanguíneo: O

Gosta de: tudo que é tipo de comida de criança

Não Gosta de: pessoas que ficam encarando-a e esperando uma resposta

Histórico e descrição: descendente do belo clã Blakros, Anita perdeu sua mãe durante o parto. O pai, um fútil nobre menor e pintor amador, era um entusiasta da igreja de Zon-Kuthon. Foi em um templo de seu maldito deus, que ele morreu em um incêndio não esclarecido, enquanto Anita era ainda muito nova. Tais circunstâncias deixaram-na sob a guarda de seu tio, o desequilibrado Sorridente Amarelo.
Que traços ou traumas moldaram a personalidade e forjaram as interações de Anita com o mundo, são possivelmente irrastreáveis. Porém, sua grande timidez e dificuldade de relacionar-se faz com que ela haja como se fosse uma criança carente e submissa ao tio. Porém, seu dom para conjurações é extraordinário, como se a falta de amigos reais a leva-se à maestria das interações com seres conjurados.
 A recente proposta de casamento de Nigel Salisfer foi uma reviravolta inesperada em sua vida. Não menos surpreendente do que a não recusa e aparente afinidade que ela demonstra para com o jovem Salisfer.
Fisicamente, Anita é um belo rosto, com as características madeixas da família Blakros, em um corpo andrógino. A falta de volume nos seios e quadris torna-a facilmente disfarçável como um garoto. A visível predileção pelo uso de cores escuras, o que é facilitado pelo constante uso de roupas da sua ordem Hellknight, torna-a inócua como se desaparece em um vácuo gerado por sua própria personalidade.